4. Programación de dispositivos

https://ofortiz.my.canva.site/tutorial-de-pr-cticas-puertos-y-acceso Unidad 4: Dispositivos y Comunicación 4.1 El buffer de video en modo texto El modo texto utiliza una memoria específica (dirección B800h) para representar caracteres directamente en pantalla. Simulación: Cada celda de memoria representa un carácter (byte bajo) y…

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3. Modularización

Unidad 3: Modularización Procedimientos Macros 3.1 Procedimientos: Gestión de Memoria LIFO Un procedimiento es un bloque de código reutilizable. Al invocarlo, el sistema utiliza la Pila (Stack) para salvar la dirección de retorno. Teoría: El registro ESP apunta siempre al…

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2. Programación Básica

https://www.jdoodle.com/compile-assembler-nasm-online Unidad 2: Programación Estructurada y Avanzada en Ensamblador Plataforma académica interactiva con los 16 temas completamente desarrollados. Códigos listos para JDoodle (NASM 32-bit Linux, int 0x80). 2.1 – 2.5 Base y Control 2.6 – 2.9 Ciclos y Aritmética 2.10…

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