6. Reportes y Visualización de datos

https://ofortiz.my.canva.site/presentaci-n-interactiva-sobre-visualizaciones Visualización y Reportes con R 6.1 Tablas: KableExtra vs DT 6.1.1 KableExtra Ideal para reportes estáticos (PDF/Word). Permite personalizar bordes, colores y celdas. kable(df) %>% kable_styling(«striped») 6.1.2 Librería DT Tablas interactivas basadas en JS para dashboards y web. datatable(df,…

Leer más

5 Lenguaje R

¿Por qué aprender R? R es un lenguaje especializado en análisis estadístico y visualización de datos. A diferencia de lenguajes de propósito general, R fue creado por estadísticos para estadísticos, convirtiéndose en el estándar para la investigación científica y la…

Leer más

4. Lenguaje Python

https://ofortiz.my.canva.site/gu-a-visual-code-para-python-con-ejercicios Instituto Tecnológico de Tehuacán Ingeniería en Sistemas Computacionales Unidad de aprendizaje: Lenguaje Python Contenido 4.1 Introducción 4.2 Fundamentos 4.3 NumPy 4.4 Pandas 4.5 Matplotlib 4.1 Introducción a Python Python es un lenguaje interpretado, multiplataforma y de sintaxis clara. print(«Hola,…

Leer más

2. Técnicas Estadísticas

Instituto Tecnológico de Tehuacán Ingeniería en Sistemas Computacionales Unidad de aprendizaje: Estadística Descriptiva Contenido 2.1 Población y muestra 2.2 Histogramas 2.3 Mínimo, máximo y rango 2.4 Medidas de tendencia central 2.5 Medidas de dispersión 2.6 Correlación 2.7 Regresión lineal Examen…

Leer más

4. Programación de dispositivos

https://ofortiz.my.canva.site/tutorial-de-pr-cticas-puertos-y-acceso Unidad 4: Dispositivos y Comunicación 4.1 El buffer de video en modo texto El modo texto utiliza una memoria específica (dirección B800h) para representar caracteres directamente en pantalla. Simulación: Cada celda de memoria representa un carácter (byte bajo) y…

Leer más

3. Modularización

Unidad 3: Modularización Procedimientos Macros 3.1 Procedimientos: Gestión de Memoria LIFO Un procedimiento es un bloque de código reutilizable. Al invocarlo, el sistema utiliza la Pila (Stack) para salvar la dirección de retorno. Teoría: El registro ESP apunta siempre al…

Leer más

2. Programación Básica

https://www.jdoodle.com/compile-assembler-nasm-online Unidad 2: Programación Estructurada y Avanzada en Ensamblador Plataforma académica interactiva con los 16 temas completamente desarrollados. Códigos listos para JDoodle (NASM 32-bit Linux, int 0x80). 2.1 – 2.5 Base y Control 2.6 – 2.9 Ciclos y Aritmética 2.10…

Leer más